Zagal_2013
Zagal_2013
Autor: Zagal, J. P., Bjoerk, S., & Lewis, C.
Jahr: 2013
Vollzitat: Zagal, J. P., Bjoerk, S., & Lewis, C. (2013). Dark patterns in the design of games. In Foundations of Digital Games 2013 (S. 39–46). Society for the Advancement of the Science of Digital Games.
Verknuepfungen: Brignull_2013, Gray_2018, Mathur_2019, Chou_2016, Sicart_2014, Hille_2021
Kurznotiz: Uebertraegt Dark Pattern Denken in den Game Kontext; extrem nuetzlich fuer die Abgrenzung deines spielerischen Designs von Manipulation.