Zagal_2013

Zagal_2013

Autor: Zagal, J. P., Bjoerk, S., & Lewis, C.
Jahr: 2013
Vollzitat: Zagal, J. P., Bjoerk, S., & Lewis, C. (2013). Dark patterns in the design of games. In Foundations of Digital Games 2013 (S. 39–46). Society for the Advancement of the Science of Digital Games.

Kurznotiz: Uebertraegt Dark Pattern Denken in den Game Kontext; extrem nuetzlich fuer die Abgrenzung deines spielerischen Designs von Manipulation.